在提瓦特大陸的?群山之巔,申鶴的存在就像一抹終年不化的孤雪。她身負(fù)紅繩,孤辰劫煞,那種拒人于千里之外的冷冽,讓無數(shù)旅行者在初見時(shí)都感到?一種近乎敬畏的壓迫感。二次元文化的魅力就在于“解構(gòu)”——當(dāng)那位揮揮手就能凍結(jié)大海的申鶴,突然在同人創(chuàng)作或趣味腦洞中展現(xiàn)出翻白眼、流淚甚至流口水的?萌態(tài)時(shí),這種巨大的反差感,瞬間擊穿?了玩家們的防御。
NG娛樂先聊聊“翻白眼”這個(gè)動(dòng)作。在現(xiàn)實(shí)中,這可能是一種不屑或無奈,但在申鶴這張寫滿“清冷”的臉上,翻白眼卻變成了一種極具張力的萌點(diǎn)。想象一下,當(dāng)留云借風(fēng)真君又開始當(dāng)眾講述申鶴小時(shí)候那些“光屁股爬樹”的陳年往事時(shí),申鶴那雙如秋水般的眸子,不再是古井無波,而是由于過度羞恥和無奈,不自覺地向上翻起,露出一點(diǎn)點(diǎn)眼白?。
這哪里是冒犯?這分明是神性的剝落,是人性的復(fù)蘇。這種“翻白眼”代表著她開始有了世俗的情緒,開始被?煙火氣所浸染。她不再是那個(gè)只聽命于仙旨的戰(zhàn)斗機(jī)器,而是一個(gè)會(huì)對(duì)尷尬感到頭痛、會(huì)對(duì)長輩的碎碎念感到無力的?真實(shí)少女。這種“破功”的瞬間,正是申鶴萌態(tài)爆發(fā)的第一波高潮。
緊接著是那種令人心碎又心癢的“流淚”。申鶴的淚水,絕不是軟弱的代名詞?,而是一種情感溢出的視覺化。在不少二次元?jiǎng)?chuàng)作中,申鶴的流淚往往伴隨著某種“委屈巴巴”的情緒。也許是她嘗試學(xué)習(xí)人類禮儀卻弄巧成拙,也許是她在熱鬧的萬民堂里不知該如何拿起筷子,或者是在旅行者面前不小心暴露了內(nèi)心的孤獨(dú)。
當(dāng)那一雙平日里凌厲如刃的眼睛,突然氤氳起水霧,大顆大顆的淚珠掛在纖長的睫毛上欲滴不滴,這種“強(qiáng)者的脆弱”產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)是致命的。玩家看到的不再是那個(gè)能手撕遺跡守衛(wèi)的申鶴,而是一個(gè)需要被保護(hù)、被安慰、被給予一個(gè)擁抱的靈魂。這種萌態(tài),是基于對(duì)角色深度挖掘后的情感共鳴,讓申鶴從“神壇”走進(jìn)了每一個(gè)玩家的“心坎”。
這種從冰山到軟萌的轉(zhuǎn)變,本質(zhì)上是對(duì)申鶴“紅繩縛魂”設(shè)定的一種溫情化解讀。紅繩束縛了她的殺性,卻也壓抑了她的本能。而這些夸張的表情——無論是無奈的翻白眼,還是真情流露的淚水,其實(shí)都是紅繩松動(dòng)后的產(chǎn)物,是她渴望融入人類世界的信號(hào)。這種萌,不僅僅是視覺上的討喜,更是一種角色生命力的延伸。
如果說翻白眼和流淚還屬于情緒的正常范疇,那么“流口水”這一萌態(tài)的加入,則是將申鶴的煙火氣息推向了極致。在《原神》的設(shè)定中,申鶴常年以清心和琉璃袋為食,這種近乎苦行僧的生活方式,讓她與世俗的口腹之欲完全絕緣。但也正因如此,當(dāng)她第?一次面對(duì)香菱秘制的“萬民堂水煮魚”,或者旅行者親手制作的美味料理時(shí),那種生理性的本能反應(yīng)便?成了最頂級(jí)的萌點(diǎn)。
畫面感呼之欲出:申鶴挺直腰板,本想維持?仙家弟子的矜持,目光卻死死鎖定在那盤香氣四溢的炸肉排上。此時(shí),她微微張開小嘴,嘴角不經(jīng)意間滑下一縷晶瑩的透明,那是對(duì)人間美味最誠實(shí)的致敬。這種“流口水”的萌態(tài),打破了所有關(guān)于“神性”的濾鏡。它展現(xiàn)的是一種原始的、未經(jīng)雕琢的可愛??。
這種時(shí)候的申鶴,不再是背負(fù)宿命的悲劇人物,而是一個(gè)面對(duì)美食毫無抵抗力的單純吃貨。這種降智般的萌,讓角色顯得格外親民。在同人表情包里,這種流口水的狀態(tài)往往被用來形容申鶴看到旅行者(或者是心愛的食物)時(shí)的“癡迷”樣,將一種近乎荒誕的幽默感融入到了角色的日常中。
這種“萌態(tài)爆棚”的現(xiàn)象,背后反映了玩家社群對(duì)于申鶴這個(gè)角色的深厚感情。NG娛樂不滿足于只看到她的戰(zhàn)斗力,NG娛樂更想看到她“活”過來。翻白眼、流淚、流口水,這些動(dòng)作在現(xiàn)實(shí)中或許不夠優(yōu)雅,但在二次元的語境下,它們是申鶴“性格拼圖”中缺失的那幾塊。它們代表著申鶴學(xué)會(huì)了拒絕、學(xué)會(huì)了悲傷、學(xué)會(huì)了渴望。
從深層次來看,申鶴這種“萌態(tài)”的流行,也是一種解壓文化的體現(xiàn)。在高強(qiáng)度的?游戲體驗(yàn)中,看到一個(gè)往日高冷的女神展現(xiàn)出如此笨拙、滑稽甚至略顯“崩壞”的一面,能給玩家?guī)順O大的心理慰藉。這種反差,讓申鶴的形象從單薄的二維紙面變得立體且充滿溫度。她不再只是那個(gè)冷冰冰?的、需要你花費(fèi)原石去抽取的概率數(shù)字,而變成了一個(gè)會(huì)因?yàn)楹π叨籽?、會(huì)因?yàn)楦袆?dòng)而流淚、會(huì)因?yàn)槊朗扯骺谒幕锇?。
總結(jié)來說,申鶴的“翻白眼、流淚、流口水”三部曲,構(gòu)成了她獨(dú)特的人格魅力補(bǔ)完計(jì)劃。這種創(chuàng)作并?不是對(duì)角色的丑化,而是一種充滿愛意的調(diào)侃與重塑。它讓NG娛樂看到,即便是在清冷的奧?藏山頂,在那被紅繩束縛的靈魂深處,也藏著一顆渴望表情、渴望味道、渴望像普通女孩一樣歡笑與哭泣的心。
這種極致的萌態(tài),正是申鶴在提瓦特大陸萬千星辰中,最耀眼奪目的光芒所在。無論是誰,恐怕都無法拒絕這樣一個(gè)——既能為你執(zhí)槍御敵,又能為你露出“廢萌”表情的?申鶴吧。